game log 1
Vores spil hedder hestekræfter og det er også vores team navn.
personer
Jonas: designer
Mathias: designer
Line: artist
Buster: Gamemaster
ideation wheel and capture cards
vi valgte kunsværket med hesten der var i krukker, da det var det som gjorde størst indtryk på os
vi valgte at vi gerne ville arbejde med human dignity eller freedom
og da vi ikke rigtigt kan finde ud af at kode så ville vi lave et analogt spil.
Methods
vi har snakket om hvilke europa værdier der kunne være sjovt at udvikle et spil ud fra. Vi brugte valuestorming og skrev ned hvad vi syntes ideerne mente. Det fungerede godt til at få gang i nogle tanker om hvad værdierne mente og hvad der kunne indgå i et spil.
Vi fokuserede også på hvordan de forskellige værdier kan være et spil.
Games through culture
Spillet skal vise noget kultur ved at tage udgangspunkt i kunstværket som var lavet på et tidspunkt hvor vietnamkrigen var et stort emne, og vi mener at dette er relevant i dag da mange ligheder kan ses i nutidige konflikter.
vi valgte formatet da vi ikke kan kode
vi ved ikke helt hvordan værket kan bruges endnu men vi tænker at der er mange muligheder
Games for culture
a) vi håber at vores spil vil få folk til at se nærmere på værket som vi tager udgangspunkt i
b) vi vil inkorporere de europæriske værdier ved hjælp af et gameplay der er baseret på at hjælpe hinanden, eller frit kunne vælge sin vej i livet.
c) det ved vi ikke helt endnu
d) vi vil sætte nye perspektiver på hvad det er vi går og ser
Hestekraft
Vil du løbe fra at blive til hest, eller vil du leve med det?
Status | Released |
Author | bustermyrk |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.